viernes, 29 de agosto de 2008

MORPH: Inovación del año

Materializando el futuro en el presente...

Nokia a desarrolló un nuevo concepto de celular que fue presentado en Nueva York en el prestigiado Museum of Modern Art (MOMA). Les mando el video y el artículo para que se sorprendan de lo que la nanotecnología es capaz de hacer.
















Launched alongside The Museum of Modern Art “Design and The Elastic Mind” exhibition, the Morph concept device is a bridge between highly advanced technologies and their potential benefits to end-users. This device concept showcases some revolutionary leaps being explored by Nokia Research Center (NRC) in collaboration with the Cambridge Nanoscience Centre (United Kingdom) – nanoscale technologies that will potentially create a world of radically different devices that open up an entirely new spectrum of possibilities.
Morph concept technologies might create fantastic opportunities for mobile devices:
Newly-enabled flexible and transparent materials blend more seamlessly with the way we live
Devices become self-cleaning and self-preserving
Transparent electronics offering an entirely new aesthetic dimension
Built-in solar absorption might charge a device, whilst batteries become smaller, longer lasting and faster to charge
Integrated sensors might allow us to learn more about the environment around us, empowering us to make better choices

In addition to the advances above, the integrated electronics shown in the Morph concept could cost less and include more functionality in a much smaller space, even as interfaces are simplified and usability is enhanced. All of these new capabilities will unleash new applications and services that will allow us to communicate and interact in unprecedented ways.
Flexible & Changing Design


Nanotechnology enables materials and components that are flexible, stretchable, transparent and remarkably strong. Fibril proteins are woven into a three dimensional mesh that reinforces thin elastic structures. Using the same principle behind spider silk, this elasticity enables the device to literally change shapes and configure itself to adapt to the task at hand.
A folded design would fit easily in a pocket and could lend itself ergonomically to being used as a traditional handset. An unfolded larger design could display more detailed information, and incorporate input devices such as keyboards and touch pads.
Even integrated electronics, from interconnects to sensors, could share these flexible properties. Further, utilization of biodegradable materials might make production and recycling of devices easier and ecologically friendly.
Self-Cleaning
Nanotechnology also can be leveraged to create self-cleaning surfaces on mobile devices, ultimately reducing corrosion, wear and improving longevity. Nanostructured surfaces, such as “Nanoflowers” naturally repel water, dirt, and even fingerprints utilizing effects also seen in natural systems.
Advanced Power Sources
Nanotechnology holds out the possibility that the surface of a device will become a natural source of energy via a covering of “Nanograss” structures that harvest solar power. At the same time new high energy density storage materials allow batteries to become smaller and thinner, while also quicker to recharge and able to endure more charging cycles.
Sensing The Environment
Nanosensors would empower users to examine the environment around them in completely new ways, from analyzing air pollution, to gaining insight into bio-chemical traces and processes. New capabilities might be as complex as helping us monitor evolving conditions in the quality of our surroundings, or as simple as knowing if the fruit we are about to enjoy should be washed before we eat it. Our ability to tune into our environment in these ways can help us make key decisions that guide our daily actions and ultimately can enhance our health.




martes, 26 de agosto de 2008

jueves, 21 de agosto de 2008

lunes, 18 de agosto de 2008

La tecnología cambió su vida: Sebastian Jansson

Sebastian Jansson es un niño sueco de 11 años que nació con parálisis cerebral. En otros tiempos, eso le habría significado una vida casi vegetativa, puesto que no puede hablar y tiene escaso control de su cuerpo. Felizmente para él y su familia, la tecnología puede ayudar, y en su caso significó poner entre Sebastian y el mundo un producto llamado My Tobii.
Sujeto a su silla de ruedas, ahora Sebastian dirige la mirada hacia una pantalla en la que una diminuta cámara capta los reflejos de sus córneas. Una ingeniosa interfaz le permite construir oraciones y, en una palabra, comunicarse con todos.
Definido como un dispositivo de comunicación controlado por la vista, My Tobii revolucionó la vida de Sebastian, quien vive en Vagnharad, Suecia. “Ha crecido como ser humano”, dice su madre, Susanne. “Ahora podemos hablar”, dice su padre, Thomas. “Hemos encontrado un nuevo nivel de comunicación”.
My Tobii es fruto de un esfuerzo en el que la corporación Microsoft invierte cada año más de 7 mil millones de dólares, explicó Bill Crounse, director de Salud Mundial. Esta inversión se traduce en software y tecnología que permite a personas con discapacidad permanente volver a tener una vida





My Tobii, por ejemplo, es una tecnología aún muy cara para usuarios finales: vale más de 25 mil dólares. Por ello Microsoft creó POETA, siglas de Programa de Oportunidades para el Empleo a través de la Tecnología en las Américas, una iniciativa para ofrecer capacitación y apoyo para que los discapacitados puedan insertarse en el mercado laboral.


“Hemos invertido cuatro millones de dólares en POETA para poder capacitar a las personas con alguna discapacidad y que puedan acceder a las computadoras y de esta manera insertarse a una vida social y laboral productiva. Ya han sido capacitadas 50 mil personas”, contó el directivo.


“En América Latina hay 50 millones de personas con alguna discapacidad que merecen una oportunidad. En la conferencia presentaré el caso de un empleado de Microsoft, miembro de nuestro equipo, que es muy productivo a pesar de estar ciego.

Video: historia de Sebastian

http://www.tobii.com/assistive_technology/user_stories/sebastian_jansson.aspx

**no les pude bajar el video pero les recomiendo que lo vean, es muy impactante**

jueves, 14 de agosto de 2008

miércoles, 13 de agosto de 2008

Los videojuegos más extraños

Si algo tienen de especial los videojuegos es que permiten a personas comunes y corrientes estar en control de las más increíbles fantasías: desde ser un príncipe de Persia hasta librar batallas integalácticas. Con cada juego, el jugador debe tomar el rol de los personajes más inverosímiles



Tail of the sun
Año de lanzamiento: 1996
Desarrollador: Artdink
Plataforma: Playstation
































The Typing of the Dead
Año de lanzamiento: 2000
Desarrollador: Smilebit (División de Sega)
Plataforma: Arcade, Dreamcast, PC, PS2














martes, 12 de agosto de 2008

jueves, 7 de agosto de 2008


Bienvenido a la era de la TeCNoloGìa

The future of digital media